本文共 1199 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];4 [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];5 }
显示:
2.剪切图片让图片圆形展示
思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。
注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画圆,以便以后指定可以显示图片的范围 4 //获取图形上下文 5 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50)); 7 8 //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围 9 CGContextClip(ctx);10 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];11 [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];12 }
显示:
3.剪切图片让图片三角形展示
代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 4 //画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围 5 //获取图形上下文 6 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 7 // CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50)); 8 CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100); 9 CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);10 CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);11 CGContextClosePath(ctx);12 13 14 //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)15 //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围 16 CGContextClip(ctx);17 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];18 [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];19 }
显示:
转载地址:http://vsflx.baihongyu.com/